ВНИМАНИЕ! Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм. Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!
|
| » Флудилка на тему компьютерных и видеоигр | страница 75 |
|
|
|
|
Другие игры: «Флудилка на тему компьютерных и видеоигр» |
|
|
|
AlexYar
1990 EGP
               Рейтинг канала: 12(1963) Репутация: 323 Сообщения: 33603
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Occupy Mars
Всё ещё не дошли руки поиграть (хотя игра уже установлена и пару раз запускалась быстродействие посмотреть), но по видосам игровой процесс очень детализированный с технической стороны и интересный.
https://www.youtube.com/watch?v=pAkay_eFGlE
Есть сюжетная кампания, где можно всему обучиться, и есть свободный режим-выживастик, где тебя забрасывают на планету и ты с нуля выживаешь, строя базу, собирая ресурсы и исследуя ТИ со сбором технологий и ресурсов. Есть 3 вида наземного транспорта и плюс ещё возможность летать с помощью реактивного планера.
Может оказаться намного интереснее выживания в EGS, где выживалка там всего начальная короткая стадия, а тут она всегда (даже крутую базу построенную может разбомбить метеоритный дождь). И в EGS смертельный холод только в некоторых стартах на морозных планетах, а тут он ночью всегда.
|
|
|
|
AlexYar
1990 EGP
               Рейтинг канала: 12(1963) Репутация: 323 Сообщения: 33603
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Руки дошли, поиграл некоторое время. Прошёл сюжет до момента заброски на выживалку, пытаюсь выжить, но есть мысль снова начать с начала, так как упустил один момент. В сюжете, когда идёт обучение производству еды, есть возможность наклепать кучу пакетов с едой, но я сделал только штук 8. А дело в том, что эти пакеты переходят с игроком в выживалку, как и весь лут, который он подберёт на обучающей базе. И чем больше жратвы он сделает впрок - тем больше времени можно тупить в выживалке до производства собственной еды. А сделать её непросто, нужно сперва организовать стабильную подачу воды и электричества круглосуточно (ночью солнечные панели не работают, и до открытия аккумуляторов заниматься гидропоникой нет смысла, так как ночью всё загнётся).
Вобщем, еда заканчивается, свою делать смогу нескоро, если в соседней ТИ не найду еды готовой, то придётся откатываться на сейвы в обучающей базе и делать там еду.
В целом игра намного превосходит номанскаи и ЕГС в плане базостроительства, там всё аркадно и просто, тут всё непросто и очень детализированно. Одно только электричество развести и настроить чего стоит. Ремонт деталей на верстаке тут тоже детализирован с минииграми, нужно отпаивать детали, ставить нужные в платы, обратно припаивать, вобщем, скучать тут не приходится, всегда есть чем заняться. И технологии открываются по мере использования соответствующей "школы" (биология, химия, механика, материаловедение, электричество).
Ресурсы сперва добываются вручную буром, потом уже будет промышленная добыча с самосвалами-грузовиками с автопогрузкой/разгрузкой.
Можно химичить в лабораториях новые элементы, биоинженерить новые виды семян, делать улучшения и новые техи, вобщем пока для меня всё тёмный лес густой, надо разбираться, просто огромное количество контента по сравнению с другими играми.
Метеоритный дождь уже был, но ничего не повредило, так как почти ничего и не построено.
До далёких ТИ бежать стрёмно, день тут вроде 24 минуты реала длится, этого слишком мало, чтобы добежать, облутать и вернуться, нужен транспорт, а до него нескоро ещё дорасту. Ну и нужно будет открыть тех малого убежища, оно как раз для случаев, если где-то далеко от базы попал в суровые условия погодные.
Позже будет проще, когда появятся транспортные средства закрытые (с кабинами).
Карта, кстати, процедурно генерируемая и новая каждый новый старт, т.е. реиграбельность запредельная. Планета, говорят, практически бесконечная, можно открывать и открывать новые ТИ и новые зоны на карте, делая перевалочные базы.
Быстродействие на старте было впритык, пришлось тени отключать, чтобы видяха не грелась выше 70. Но там была огромная база с кучей нпс, а когда выбросили в пустошь - нагрузка упала, железо перестало греться вообще (50-55 градусов). Так что, для владельцев слабых компов тоже играбельно, если в начальной обучалке графоний на минималки поставить, а потом уже можно поднимать. Либо сразу стартовать в песочнице-выживалке, но будет чуть сложнее вникнуть.
Обучение тут очень доходчивое даже без сюжета, можно открыть энциклопедию и посмотреть инфу о любом интересующем аспекте, что и как делать, есть даже видеоролики. Русский язык есть.
|
|
|
|
ANT
425 EGP
  Рейтинг канала: 4(65) Репутация: 4 Сообщения: 1203 Откуда: Уфа Зарегистрирован: 02.08.2002
 |
|
Deep Crafter
https://store.steampowered.com/app/2752350/Deep_Crafter/
05.06.2026 ранний доступ.
Это как Dyson Sphere Programm только в другом сеттинге.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Другие игры: «Флудилка на тему компьютерных и видеоигр» |
|
|
| К списку каналов | Наверх страницы |
Цитата не в тему: Не всякое сообщение винды следует игнорировать, как очевидную глупость! (предупредил 027)
|
| » Флудилка на тему компьютерных и видеоигр | страница 75 |
|