|
|
|
|
Канал EVE Online: «Новые сказки от девов или Ревелейшен 2.» |
|
|
|
krok
910 EGP
   Рейтинг канала: 3(45) : 158 Posts: 4424 Location: банановая держава Joined: 25 Apr 2001
 |
|
Аглицкий текст не пощу - а перевод мож кто и положит? )
_________________ "Наступающая старость крутит пальцем у виска" |
|
|
|
Tantis
879 EGP
   Рейтинг канала: 3(39) : 190 Posts: 2520 Location: Москва Joined: 28 Mar 2002
 |
|
вот чуть-чуть
<...Вся ненужная лирика пропущена...>
Escalation локации...
...недостаточно выгодны. Вы прорываетесь через миллионы НПС чтобы в конце получить basic cargo expander в награду. Отстой. Да, существует шанс получить неплохую награду, но он не сравнится с риском, особенно в лоусекторах.
Чтобы исправить это, мы добавим шанс получить респ коммандеров(Арх Ангелы, Дарк Блады и т.д.) в самом конце локации, в дополнение к пересмотру сложности этих локаций. Надеюсь это сделает их неного более выгодными. Если вы хотите немного более легкие exploration сражения, уверен, вы этим заинтересуетесь.
Encounters(столкновения)...
...будут новыми иследовательскими локациями которые мы добавим. Они будут похожи на escalation локации, но без эскалации - много стрельбы, шанс получить хорошую награду, но меньше сложность, больше локаций и намного проще способ их нахождения. Исходя из этого мы плавно переходим к
Корабельный сканер...
... который будет использоваться для поиска столкновений. Когда мы его сделаем, это будет встроенное во все типы кораблей устройство, которым можно будет искать иследовательские локации без каких либо дополнительного оборудования. Он будет не очень удобным и он не позволит сканировать ничего кроме Космик сигнатур, но он позволит найти простейшие локации как Столкновения. Это потребуется перед тем как мы
Полностью уберем астероидные поля(белты)...
... и заменим их иследовательскими локациями. Это большая работа и это не будет реализовано в ближайшем будущем. Мы знаем что это может поменять баланс в игре, но мы считаем это хорошей идеей если это будет сделано правильно.
Таким образом мы сконцентрируем свое внимание на убирание всех белтов и добавления множества майнинг локаций. Наиболее простейшие из них будут легко находиться встроенным сканером, поэтому вам не нужно никакого дополнительного оборудования для этого. Более редкие по прежнему будут трудно-доступными локациями, распределения "простейших" или "редких" локаций будет зависеть от секьюрити статуса системы. Количество Столкновений будет так же увеличено, и в них будут добавлены фракционные/офицерские респы, для увеличения потенциала хантинга.
Этим мы снизим серверную нагрузку(меньше вещей нужно отслеживать), и сделаем майнинг и хантинг(ратинг) немного более интересными, и дадим нам возможность сделать эти 2 занятия еще более интересными просто добавляя интересные, но не критические тригеры(события? выбор?) в процесс нахождения локаций. Это так же уменьшит риск для майнеров и хантеров подвергнуться атаке ганкеров. И наконец, мы добавим так необходимое соперничество в минипрофесию "макро-майнера" (Внимание: обнаружена ирония)
И все эти разговоры и изменения сделаны чтобы привести нас к
От Постоянства к Иследованию...
... которое конечно долго обсуждалось путем переноса существующих постоянных плексов в иследовательские локации, уничтожение большинства постоянных плексов в игре.
Это то что мы хотим сделать уже долгое время, но не могли пока не стали уверены что иструменты иследования готовы к такой большой нагрузке. И вот этот момент пришел, мы отпускаем тормоза и приводим процесс в движение
К Ревелейшен 2, мы уберем все "нормальные" дедспейс комплексы с постоянными респами и добавим их в иследовательские локации. Будут затронуты все комплексы от 1/10 до 10/10, кроме Космос комплексов(пока).
Плексы будут расмещены во всем космосе. В хайсекторах будут 1/10-4/10 плексы, в лоу будут 3/10-7/10 и в нулях будут 6/10-10/10. В дополнение к этому, мы хотим часть инфраструктуры передвинуть в хайплексы. Как итог, все созвездия будут иметь плексы 7/10 или около того. Это дает очень большой шанс что скрытый плекс уже существует и респится в данном созвездии.
<...Вся ненужная лирика в конце пропущена...>
копирайт http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=4988&view=findpost&p=75746
ЗЫ походу дела надо будет закупиться шмотом... чует мое сердце что цены вырастут не подецки...
_________________ --MAY THE SCHWARTZ BE WITH YOU ((c)YOGURT "Spaceballs")--
Last edited by Tantis on 10:31 28-04-2007; edited 2 times in total |
|
|
|
DarkSideMaster
1340 EGP
        Рейтинг канала: 1(3) : 170 Posts: 9990 Location: планета Коррибан Joined: 05 May 2004
 |
|
А когда-то обещали по станциям прогулку устроить
_________________ Править должна не сила, а страх перед этой силой! |
|
|
|
dylfin
60 EGP
 Рейтинг канала: 1(1) : 1 Posts: 72
Joined: 13 Apr 2007
 |
|
нафига эти прогулки кривые? смысла 0.
вообще логично, убрав кучу обьектов и сделав их спавн по запросу нагрузка уменьшиться прилично.
|
|
|
|
forbidden
425 EGP
   Рейтинг канала: 5(217) : 93 Posts: 895 Location: Москва Joined: 26 Dec 2004
 |
|
| Tantis wrote: |
|
В дополнение к этому, мы хотим часть инфраструктуры передвинуть в хайплексы. Как итог, все созвездия будут иметь плексы 7/10 или около того. Это дает очень большой шанс что скрытый плекс уже существует и респится в данном созвездии.
|
Там немного другой контекст.
Более того, мы в курсе, что в те системы, где находятся комплексы высшего уровня, было вложено пилотами много средств. Поэтому данные комплексы (7+/10) будут распределяться по-особому: новый комплекс такого класса при генерации будет с очень большой вероятностью размещен в том же созвездии, что и прошлый.
_________________ как каштан под палой листвой.. |
|
|
|
Tantis
879 EGP
   Рейтинг канала: 3(39) : 190 Posts: 2520 Location: Москва Joined: 28 Mar 2002
 |
|
| forbidden wrote: |
|
Там немного другой контекст.
|
это не мой мотороллер, то есть перевод ... я только ссылку разместил
е сли серьезно, то с одной стороны станет лучше.. то есть плекс надо будет найти прежде чем проходить... и он не будет висеть на 1 месте.. то есть тупого форма одного и того же плекса не будем (косой взгляд в сторону бобовских десяток с ежечасным респом)
но с другой стороны возрастет количество кемпов на гейтах... потому что майнеров будет найти сложнее... а это приведет к увеличению опасности перелетов в лоусеках...
_________________ --MAY THE SCHWARTZ BE WITH YOU ((c)YOGURT "Spaceballs")-- |
|
|
|
MeLeK
1010 EGP
   Рейтинг канала: 2(21) : 289 Posts: 3168 Заблокирован Location: Хабаровск (GMT+10) Joined: 08 May 2003
 |
|
Когда намечается? Вот это революция будет - ева станет совершенно другой!
|
|
|
|
dreamer2
171 EGP
   Рейтинг канала: 3(37) : 25 Posts: 853 Location: Russia / Tikhvin Joined: 08 Apr 2003
 |
|
не так все было
в лоусек ты сейчас особо майнеров не увидишь, а вот потом туда ломанется толпа народа в надежде что их найти сложно
вот тут то ковры свою роль и сыграют
_________________ R.N |
|
|
|
krok
910 EGP
   Рейтинг канала: 3(45) : 158 Posts: 4424 Location: банановая держава Joined: 25 Apr 2001
 |
|
придется вместо комманда учить на 5 скиллы поиска и ставить на рапиру реконпроблаунчер (
_________________ "Наступающая старость крутит пальцем у виска" |
|
|
|
Rookie_EG
100 EGP
 Рейтинг канала: 1(6) : 30 Posts: 218 Location: Moscow, the capital of Russia Joined: 25 May 2006
 |
|
судя по темпам внедрения 1-го ревелэйшена - ты успеешь и комманд и кериер и дред выучить до того времени когда 2-ю часть введут...
_________________ And in those days shall men seek death and shall not find it |
|
|
|
ScorpRex
271 EGP
  Рейтинг канала: 2(18) : 31 Posts: 1435 Location: Планета Земля. Сразу за углом! Joined: 06 Jan 2002
 |
|
| krok wrote: |
придется вместо комманда учить на 5 скиллы поиска и ставить на рапиру реконпроблаунчер (
|
а некоторые уже готовы для этого
_________________ Хочу жить ещё лучше! |
|
|
|
OLCHA
827 EGP
      Рейтинг канала: 3(25) : 190 Posts: 1821 Location: Krasnodar&Moskva Joined: 27 Feb 2001
 |
|
ScorpRex
угу
_________________ С ув. Ольха.
=================================
каждый в своем направлении,каждый в своё время...
Из прошлого надо брать огонь, а не пепел... |
|
|
|
Kalembas
1335 EGP
     Рейтинг канала: 3(27) : 265 Posts: 18999 Location: Санкт-Петербург Joined: 21 Mar 2003
 |
|
Ага, и это мня жутко радует
Не зря качал
_________________ Делаешь – не бойся, боишься – не делай, а сделал – не сожалей... |
|
|
|
Geshka
525 EGP
    Рейтинг канала: 5(106) : 115 Posts: 3310 Location: Харыпкент (GMT +5) Joined: 21 Mar 2003
 |
|
| forbidden wrote: |
|
Более того, мы в курсе, что в те системы, где находятся комплексы высшего уровня, было вложено пилотами много средств. Поэтому данные комплексы (7+/10) будут распределяться по-особому: новый комплекс такого класса при генерации будет с очень большой вероятностью размещен в том же созвездии, что и прошлый.
|
Рарный шмот станет дороже, заработки у хантеров упадут Таймкоды подорожают не по децки... надо затарится
_________________ EVE-Online
In Game - Invincible EG |
|
|
|
MeLeK
1010 EGP
   Рейтинг канала: 2(21) : 289 Posts: 3168 Заблокирован Location: Хабаровск (GMT+10) Joined: 08 May 2003
 |
|
| Geshka wrote: |
|
аймкоды подорожают не по децки... н
|
Тайм коды наоборот подешевеют, потому что будет много желающих купить иски за деньги, следовательно будет много предложения ТК - отсюда и цены снизятся на них.
|
|
|
|
VuDZ
80 EGP
 Рейтинг канала: 1(9) : 26 Posts: 386 Location: Москва Joined: 11 Nov 2005
 |
|
солирарен с этим мнением...
может произойти ситуация, как в линейке в оффе - когда для нормальной прокачки потребуется ввод реала в игру, а следовательно, будет больше предложений ТК -> цены упадут... пожевём - увидем
_________________ Модератор — деревянная палка с прокладкой из сукна, служащая для приглушения звука у пианино.
БЭС |
|
|
|
Geshka
525 EGP
    Рейтинг канала: 5(106) : 115 Posts: 3310 Location: Харыпкент (GMT +5) Joined: 21 Mar 2003
 |
|
Может я не прав. Хотя, если исков станет мало, а реала достаточно, то за реал, продавец таймкода захочет получить больше исков. А может, будет наоборот, чтобы быстрее получить иски - будут дешевле продавать... Действительно поживём - увидим
А вообще изменения не плохие, на мой взгляд. Космос не может быть известным настолько. Он всегда исследуется и разведывается, к этому и изменения ->
| Tantis wrote: |
И все эти разговоры и изменения сделаны чтобы привести нас к
От Постоянства к Иследованию...
|
_________________ EVE-Online
In Game - Invincible EG |
|
|
|
Tes Daus
145 EGP
  Рейтинг канала: 2(10) : 44 Posts: 432 Location: Москва Joined: 22 May 2006
 |
|
Мне на первый взгляд эти изменения нравятся. Единственно что смущает, так то что, если действительно существует широкая поддержка Бобов ГМами, то есть возможность получения вместо одной стационарной десятки в констеляции, десяток десяток, респящихся после каждого ДТ. И никто про это не узнает
_________________ Самое приятное на свете - ничего не делать, а потом передохнуть |
|
|
|
Tantis
879 EGP
   Рейтинг канала: 3(39) : 190 Posts: 2520 Location: Москва Joined: 28 Mar 2002
 |
|
| Tes Daus wrote: |
|
Единственно что смущает, так то что, если действительно существует широкая поддержка Бобов ГМами, то есть возможность получения вместо одной стационарной десятки в констеляции, десяток десяток, респящихся после каждого ДТ. И никто про это не узнает
|
да какая уже разница.. с тех 4-х десяток в которых респ был каждый час за месяц можно было столько насобирать, что на пару лет и сотню титанов хватит... так что у бобов щаз бабла и ультрарарных шмоток дофига...и лишних пару плексов им погоды не делает...
_________________ --MAY THE SCHWARTZ BE WITH YOU ((c)YOGURT "Spaceballs")--
Last edited by Tantis on 09:46 29-04-2007; edited 2 times in total |
|
|
|
Tes Daus
145 EGP
  Рейтинг канала: 2(10) : 44 Posts: 432 Location: Москва Joined: 22 May 2006
 |
|
насколько верна инфа про раз-в-час-респ еще не известно, даже если и правда, то став извесной широким массам, может послужить причиной воя на оффоруме. А вот скрыть махинации с комплексами, которые надо искать гораздо труднее.
_________________ Самое приятное на свете - ничего не делать, а потом передохнуть |
|
|
|
|
|
|
|
|
Канал EVE Online: «Новые сказки от девов или Ревелейшен 2.» |
|
|