Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » Фабрики, заводы, шахты. Комплексы. Рекомендации и советы | страница 192
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 192 из 193
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... , 191, 192, 193  След.    Перейти:   Все страницы
Поиск в этой теме:
Канал X4: Foundations: «Фабрики, заводы, шахты. Комплексы. Рекомендации и советы»
Ritchie
 398 EGP


Рейтинг канала: 6(267)
Репутация: 12
Сообщения: 7479

Зарегистрирован: 15.12.2015
блин а по пушкам?. у меня станка прямо на рамке ворот за счет глитча, врядли что-либо еще эффективнее будет. Проблема в пушках, старая схема плазма+зенитки не работает. Идеально чтобы убивало прямо на влете в сектор.
    Добавлено: 05:34 12-08-2026   
-AgenT777-
 62 EGP


Рейтинг канала: 1(2)
Репутация: 0
Сообщения: 106

Зарегистрирован: 03.03.2015
Ritchie :
Ты просто по вооружению напиши плиз, что эффективнее.


Эффективнее все работает в комплексе, БОРонские пушки выключают цель, АРГ - дамажат.

+ очень понравились БОР М-ки (за счет дальности).

P.S.: от "рамочной" системы обороны я отказался: когда противник появляется, он сразу может выстрелить по модулям (сразу почти все модули в прицеле)... даже если он умрет с залпа, у него есть время пока доворачиваются все турели...

добавлено спустя 6 минут:
Ritchie :
блин а по пушкам?. у меня станка прямо на рамке ворот за счет глитча, врядли что-либо еще эффективнее будет. Проблема в пушках, старая схема плазма+зенитки не работает. Идеально чтобы убивало прямо на влете в сектор.


При твоей схеме (сразу короткая дистанция боя) хорошо себя должны проявить импульсные турели (у них скорость поворота выше, а значит скорость реакции)... но от Айя они не сильно помогут

добавлено спустя 4 минуты:
Ritchie :
блин а по пушкам?...

Еще раз:

Состав вооружения:

По дискам:
L-ки: 50% Плазма, 50% Лучи (можно заменить/дополнить импульсами)
М-ки: АРГ зенитки

По БОР мостам:
L-ки: БОР кинетический ионный рельсотрон
М-ки: БОР Ионно-импульсная турель

Как подробнее объяснить?

добавлено спустя 7 минут:
Вот (подчеркнул главные элементы защиты):
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)


Последний раз редактировалось: -AgenT777- (06:00 12-08-2026), всего редактировалось 3 раз(а)
    Добавлено: 06:00 12-08-2026   
Ritchie
 398 EGP


Рейтинг канала: 6(267)
Репутация: 12
Сообщения: 7479

Зарегистрирован: 15.12.2015
-AgenT777- :
P.S.: от "рамочной" системы обороны я отказался: когда противник появляется, он сразу может выстрелить по модулям (сразу почти все модули в прицеле)... даже если он умрет с залпа, у него есть время пока доворачиваются все турели...
Ну шваркнет и что? Уничтожает то элемент(косметика, диск, производственный модуль). Те пушки и щиты на нем никак не уничтожатся и к тому же все восстанавливается почти налету дронами(у меня 100 штук). Идея в том и состоит чтобы цель уничтожалась прямо на влете, в таком случае об платформе можно забыть. Когда все работало идеально в старых версиях, лишь пару раз из за кривого респа при выходе из ворот Айки сносили по 1 дисковой платформе, в остальных случаях платформа даже не ремонтировалась. Другими словами, если не на влете тогда вообще не эффективно.

-AgenT777- :
При твоей схеме (сразу короткая дистанция боя) хорошо себя должны проявить импульсные турели (у них скорость поворота выше, а значит скорость реакции)... но от Айя они не сильно помогут
Ты думаешь ООС игра считает треккинг? Гы-гы Туррелей в игре как собак, от такого любой ПК свариться. Скорее всего стоит множителем какой то ослабляющий коэффициент близкий к нулю...

добавлено спустя 2 минуты:
ужас еще и дроны... в общем надо просто взять на заметку и вместо платформ тупо насыпать ЛБ МК2 и не делать себе нервы.

Последний раз редактировалось: Ritchie (06:10 12-08-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 06:10 12-08-2026   
-AgenT777-
 62 EGP


Рейтинг канала: 1(2)
Репутация: 0
Сообщения: 106

Зарегистрирован: 03.03.2015
Ritchie :
Другими словами, если не на влете тогда вообще не эффективно...

Согласен, потому и ставлю станцию в 3-5 км от врат (в пределах зоны действия турелей)... выход из врат должен простреливаться сразу в момент выхода цели.

добавлено спустя 2 минуты:
Ritchie :
...в общем надо просто взять на заметку и вместо платформ тупо насыпать ЛБ МК2 и не делать себе нервы...

Тоже вариант )
Но мне хотелось заморочится )))

Последний раз редактировалось: -AgenT777- (06:24 12-08-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 06:24 12-08-2026   
Ritchie
 398 EGP


Рейтинг канала: 6(267)
Репутация: 12
Сообщения: 7479

Зарегистрирован: 15.12.2015
Да я как бы тоже не фанат быдлячить ЛБ, чпоки людей намеренно к этому толкают.
    Добавлено: 06:34 12-08-2026   
Argo
 195 EGP


Рейтинг канала: 9(1097)
Репутация: 25
Сообщения: 1848
Откуда: Севастополь
Зарегистрирован: 08.01.2005
Что-то у меня не открываются ваши картинки на прошлой странице, парни.
    Добавлено: 20:34 12-08-2026   
Ritchie
 398 EGP


Рейтинг канала: 6(267)
Репутация: 12
Сообщения: 7479

Зарегистрирован: 15.12.2015
Argo :
Что-то у меня не открываются ваши картинки на прошлой странице, парни.
дискорд у тебя работает?
    Добавлено: 20:43 12-08-2026   
Argo
 195 EGP


Рейтинг канала: 9(1097)
Репутация: 25
Сообщения: 1848
Откуда: Севастополь
Зарегистрирован: 08.01.2005
Ritchie :
дискорд у тебя работает?


Нет. Я тут бы хотел смотреть, но может играет роль через какой обменник залит и нет ли ошибки в процессе.
А ты свои картинки и -AgenT777- нормально тут видишь ?
    Добавлено: 21:20 12-08-2026   
igorVL
 69 EGP

Рейтинг канала: 6(357)
Репутация: 6
Сообщения: 426
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 04.08.2023
Argo :

У меня это частая проблема здесь. Вместо картинок отображаются просто значки.
Я смотрю их через сторонние экстракторы, типа такого: UnWebp.
Просто копируешь ссылку на картинку по ПКМ из значка отсюда и вставляешь туда. Затем скачиваешь и смотришь ).

добавлено спустя 2 минуты:
Это бывает эпизодически (новые картинки). Со временем, минут через 10-15 они показываются и тут нормально.
Но если срочно посмотреть нужно "прям сейчас", то так, как сказал выше.

Последний раз редактировалось: igorVL (21:29 12-08-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 21:29 12-08-2026   
Ritchie
 398 EGP


Рейтинг канала: 6(267)
Репутация: 12
Сообщения: 7479

Зарегистрирован: 15.12.2015
Argo :
А ты свои картинки и -AgenT777- нормально тут видишь ?
да вижу. просто в ДС чем удобно перетянул картинку, запостил на канал на сервере а ссылку можно скопировать. гораздо проще чем геморроится с хостингом
    Добавлено: 22:09 12-08-2026   
igorVL
 69 EGP

Рейтинг канала: 6(357)
Репутация: 6
Сообщения: 426
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 04.08.2023
Ritchie :
просто в ДС чем удобно

ДС - тот же хостинг. Проблема не в них (хостингах), а в этом сайте егософт + локальные проблемы у пользователей (кто от куда). Периодически у некоторых сайт тупо "застревает" и сам не может выкачать картинку по ссылке.
У меня бывает такое, что сама страница темы перезагружается 2-3 минуты. Просто текст, не говоря уже о картинках.
    Добавлено: 22:13 12-08-2026   
Ritchie
 398 EGP


Рейтинг канала: 6(267)
Репутация: 12
Сообщения: 7479

Зарегистрирован: 15.12.2015
кто-то проверял, стоит подстраивать аллографеновую секцию к переработке металлолома? тупить не будут приписаные?


ЗЫЖ отбой, там еще нивидиум нужен. Значит не буду мешать, построю отдельно.

Последний раз редактировалось: Ritchie (00:18 14-08-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 20:10 13-08-2026   
Ritchie
 398 EGP


Рейтинг канала: 6(267)
Репутация: 12
Сообщения: 7479

Зарегистрирован: 15.12.2015
В этот раз в Пределе вот такое построил(см. скрины), традицийно металскрап процессор. Еще руки прям чешутся аллографин попробовать, да чото нивидиума всег 71к на весь универс(50 процентов в двух Аттиях). и хочется и колется.
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)

    Добавлено: 13:49 21-08-2026   
-AgenT777-
 62 EGP


Рейтинг канала: 1(2)
Репутация: 0
Сообщения: 106

Зарегистрирован: 03.03.2015
Ritchie :
В этот раз в Пределе вот такое построил(см. скрины), традицийно металскрап процессор. Еще руки прям чешутся аллографин попробовать, да чото нивидиума всег 71к на весь универс(50 процентов в двух Аттиях). и хочется и колется.

Зачем тебе столько панелей энергии?.. Ты звезду смерти запитать хочешь? )))
    Добавлено: 19:50 21-08-2026   
Ritchie
 398 EGP


Рейтинг канала: 6(267)
Репутация: 12
Сообщения: 7479

Зарегистрирован: 15.12.2015
-AgenT777- :
Зачем тебе столько панелей энергии?..
ты походу переработчиков не строил? они все жрут не в себя. если строить в гетсу фане, в 4 раза больше придется строить солярок.
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)


Последний раз редактировалось: Ritchie (20:03 21-08-2026), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 20:02 21-08-2026   
-AgenT777-
 62 EGP


Рейтинг канала: 1(2)
Репутация: 0
Сообщения: 106

Зарегистрирован: 03.03.2015
Ты прав, не строил, опыта нет, но зачем так много... 30 обработчиков, не овер ли дохера??? да и где столько обломков взять?

А по энергии, при таком расходе я бы рассмотрел вариант поставить эл.станцию у стервятников (у них бонус 1300+% к солнечной энергии) и доставлять.
    Добавлено: 20:15 21-08-2026   
Ritchie
 398 EGP


Рейтинг канала: 6(267)
Репутация: 12
Сообщения: 7479

Зарегистрирован: 15.12.2015
Там надо а) Пройти сюжетку чтобы потом проблем не было б)Гемороится с протекшеном, а с ним автоматизировать нельзя, а если нельзя то и не надо. А в пределе и так 367 энергии а сырье идет с затычки в выбор хатиква 1, либо со 2го контакта.
Чем переработчики классны - тем что он сам себя строит. Гы-гы Я закупился только на одну секцию(обработчик+2переработчика + немногопанелей), так что можно особа не морочится за ресы.
    Добавлено: 20:21 21-08-2026   
-AgenT777-
 62 EGP


Рейтинг канала: 1(2)
Репутация: 0
Сообщения: 106

Зарегистрирован: 03.03.2015
Я пока только планирую построить такую станцию, по поводу геморроя:
- Расход протектиона на выброс крайне низкий (1-2 ед... инфа от товарища, могу ошибаться). Астрид за ходку вывозит примерно 420-430 ед. (а Астридов можно захватить 2 шт.).
Т.е. 1 Асрид вывозит протектиона на 200+ выбросов, а это примерно 150 часов игры.
За это мы получаем доступ в достаточно богатый сектор в котором 5 энерго-панелек заменяет 70 в другом секторе.
    Добавлено: 21:05 21-08-2026   
Ritchie
 398 EGP


Рейтинг канала: 6(267)
Репутация: 12
Сообщения: 7479

Зарегистрирован: 15.12.2015
А потом опят, что вымораживает. Плюс у тебя от волны сколько сдохнет, если фиолетовый ап на среду не поставишь. В общем, дело твоё, меня устраивает предел.
    Добавлено: 21:43 21-08-2026   
Hik50
 111 EGP


Рейтинг канала: 9(1059)
Репутация: 9
Сообщения: 519

Зарегистрирован: 21.05.2015
За одну волну один щит сжирает 1 протектион. Одним щитом можно защитить всю станцию. Для кораблей С\М хватит и зелёного абгрейта на среду, да корпус немного побьёт, но корабль останется жив, так же корпус побьёт у однощитовых Л без абгрейта. Л с двумя и больше щитами держат волну без повреждений корпуса. Обычно корабли при приближения волны убегают, но бывает и нет - для этого случая ставится зелёный абгрейт. Шесть дней (игровых) стоит верфь в Алчности - ниодной потери от волны, правда, верфь не гиги-мега-супер-плюс Улыбка. Так же в Алчности есть ТС (дня три) для продажи протектиона с 10 Рэйли на доставке - без потерь.
Сектора Алчности немного напрягают 10-ти минутными простоями кораблей, во время волн, но всё не настольно ужасно как может показатся. Через сектора Алчности можно очень быстро выходить в Порт. Предел тоже неплох, но на мой взгляд Алчность безопасней Ух ты!.. - нет ксенонов, отстреливающих тягачи. Ну и, станция строиться быстрее, меньше солнечных панелей, меньше домиков, меньше еды.
    Добавлено: 19:46 22-08-2026   
Канал X4: Foundations: «Фабрики, заводы, шахты. Комплексы. Рекомендации и советы»
На страницу: Пред.  1, 2, 3 ... , 191, 192, 193  След.    Перейти:   Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: АХЕПТ ВАМ В ЗУБЫ... И 13 ХОРНЕТОВ В КАРГО! (так подписывался DemonRu)

  » Фабрики, заводы, шахты. Комплексы. Рекомендации и советы | страница 192
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18