|
|
|
|
Канал X4: Foundations: «Обсуждение публичных бета-версий» |
|
|
|
Alopex
168 EGP
  Рейтинг канала: 2(12) Репутация: 14 Сообщения: 1277
Зарегистрирован: 25.12.2010
 |
|
Version: 9.00 Beta 5 HF 1 (604402) - Last updated: 2026-04-10
[Beta 5 HF 1] Fixed ship repair taking funds from repairing station under certain circumstances (problem introduced in 9.00).
[Beta 5 HF 1] Fixed several causes of crashes.
|
|
|
|
Argo
190 EGP
   Рейтинг канала: 9(1076) Репутация: 25 Сообщения: 1729 Откуда: Севастополь Зарегистрирован: 08.01.2005
 |
|
Судя по длине списка фиксов, бета выходит в финал. )
|
|
|
|
MAD_Evil
52 EGP
 Рейтинг канала: 1(9) Репутация: 0 Сообщения: 9
Зарегистрирован: 05.02.2012
 |
|
Судя по количеству новых тем в бета-форуме, мы можем увидеть и beta 7
|
|
|
|
alexalsp
542 EGP
      Рейтинг канала: 14(2392) Репутация: 56 Сообщения: 4880
Зарегистрирован: 12.08.2014
 |
|
X4 Foundations Public Beta - Version: 9.00 Beta 6 (605026) - Last updated: 2026-04-15
|
Cкрытый текст (кликните здесь для просмотра)
[Beta 6] Добавлена настройка зоны покрытия ресурсных зондов в меню карты.
[Beta 6] В легенду карты добавлены иконки, связанные с металлоломом.
[Beta 6] Оптимизирован расход ракет: теперь выпускается ровно столько снарядов, сколько необходимо для уничтожения цели.
[Beta 6] Улучшено боевое поведение кораблей с ракетным вооружением для снижения риска столкновений с целями.
[Beta 6] Повышена точность самонаводящихся ракет.
[Beta 6] Улучшен фильтр добываемых ресурсов в меню карты (новое в 9.00).
[Beta 6] Улучшена область нажатия (hit-box) полос прокрутки в меню (ошибка появилась в 9.00).
[Beta 6] Улучшена дальность прорисовки и интенсивность эффекта врат (новое в 9.00).
[Beta 6] Улучшена работа режимов отображения на Linux.
[Beta 6] Исправлен сниженный урон главного калибра крупных кораблей в отсутствие игрока при определенных обстоятельствах.
[Beta 6] Исправлена еще одна причина, по которой NPC-фракции могли непреднамеренно атаковать друг друга в течение долгого времени (улучшение исправления из 9.00).
[Beta 6] Исправлена ошибка, при которой добытчики пытались копать ресурсы с полным трюмом, если для текущего груза не было покупателей.
[Beta 6] Исправлена ошибка, при которой приписанные к станциям добытчики пытались восполнить дефицит ресурсов, которые невозможно добыть (ошибка появилась в 9.00).
[Beta 6] Исправлено обновление предложений на покупку стройматериалов при изменении плана застройки станции.
[Beta 6] Исправлена ошибка в редакторе станций, из-за которой действие "Перемешать модули" выносило модули за границы участка.
[Beta 6] Исправлено начальное состояние выбора в меню (ошибка появилась в 9.00).
[Beta 6] Исправлен сброс состояния мульти-выбора в списке собственности.
[Beta 6] Исправлено отсутствие подсветки слотов двигателей в меню постройки корабля при определенных обстоятельствах.
[Beta 6] Исправлено отображение цены при ремонте корабля на верфях, принадлежащих игроку.
[Beta 6] Исправлена нерабочая команда "Пополнить припасы" в меню взаимодействия с кораблем.
[Beta 6] Исправлены неполные сообщения в бортовом журнале (примечание: информация в существующих записях не восстановится) (ошибка появилась в 9.00).
[Beta 6] Исправлено отображение линий прицела на карте при отключенных "Линиях выбора" (новое в 9.00).
[Beta 6] Исправлено отсутствие эффекта при включении FSR в некоторых случаях (ошибка появилась в 9.00).
[Beta 6] Исправлено зависание информации о снаряжении скафандра в меню инвентаря при определенных обстоятельствах.
[Beta 6] Исправлено падение производительности из-за эффекта попадания лучевого оружия L-класса.
[Beta 6] Исправлена детализация текстур на Дракон (ошибка появилась в 9.00).
[Beta 6] Исправлено смещение эффектов двигателей на Рели (Raleigh).
[Beta 6] Исправлено многократное проигрывание звука миссии при покупке товаров у торговца на станции.
[Beta 6] Исправлено несколько причин падения игры.
|
_________________ CMDR: Fallout(EG)
ED - если застряли: https://discord.gg/yZqwPbJaCq
https://t.me/+ApizhYp4JD9kMjU6
Пользуйте мои моды как хотите.... |
|
|
|
alexalsp
542 EGP
      Рейтинг канала: 14(2392) Репутация: 56 Сообщения: 4880
Зарегистрирован: 12.08.2014
 |
|
X4 Foundations Public Beta - Version: 9.00 Beta 7 (606138) - Last updated: 2026-04-15
|
Cкрытый текст (кликните здесь для просмотра)
[Beta 7] Улучшено поведение истребителей в бою против крупных целей.
[Beta 7] Улучшена точность самонаводящихся ракет (дальнейшие улучшения на базе версии 9.00).
[Beta 7] Оптимизирован расход боеприпасов истребителями с ракетным вооружением в отсутствие игрока.
[Beta 7] Улучшено визуальное отображение ресурсов на карте.
[Beta 7] Улучшено звуковое окружение в доках: теперь малый трафик влетает и вылетает бесшумно.
[Beta 7] Исправлено игнорирование станции игрока для передачи в миссии «Дипломатический аванпост», если станция находилась более чем в 200 км от центра сектора (сюжет Боронов).
[Beta 7] Исправлено зависание миссий по строительству станций на этапе дублирования размещения участка при определенных обстоятельствах (проблема появилась в 9.00).
[Beta 7] Исправлено отсутствие ресурсов в секторе Близнецы Хевы V (проблема появилась в 9.00).
[Beta 7] Исправлена еще одна причина, по которой фракции NPC могли непреднамеренно атаковать друг друга в течение длительного времени (улучшение исправления из 9.00).
[Beta 7] Исправлена ошибка, из-за которой турели на капшипах иногда не активировались.
[Beta 7] Исправлена ошибка, из-за которой турели капшипов иногда не вели огонь по другим крупным кораблям.
[Beta 7] Исправлено нежелание станций NPC сбивать приближающиеся вражеские ракеты.
[Beta 7] Исправлена ошибка, при которой станционные турели в режиме ПВО не сбивали ракеты, если в зоне видимости гравидара нет вражеских кораблей.
[Beta 7] Исправлено некорректное перенацеливание "умных" ракет на объекты с низким уровнем враждебности.
[Beta 7] Исправлена ошибка, из-за которой Саппоро не использовал ракеты в отсутствие игрока.
[Beta 7] Исправлена излишняя чувствительность кораблей к урону по узлам цели при приказе атаковать поверхностные элементы.
[Beta 7] Исправлена возможность атаки на Строительные Хранилища при определенных обстоятельствах (проблема появилась в версии 9.00).
[Beta 7] Исправлена еще одна причина, по которой станции NPC строились на экстремальных расстояниях.
[Beta 7] Исправлено выделение поверхностных элементов на капшипах/станциях с помощью горячей клавиши выбора цели (проблема появилась в 9.00).
[Beta 7] Исправлена работа торгового меню при взаимодействии с кораблем через контроллер в определенных ситуациях (проблема появилась в 9.00).
[Beta 7] Исправлен бесконечный цикл в меню инвентаря экспедиций (Venture Inventory) (проблема появилась в 9.00).
[Beta 7] Исправлено отсутствие диалога подтверждения настроек дисплея при определенных обстоятельствах.
[Beta 7] Исправлено отсутствие свечения панелей ремонта (проблема появилась в 9.00).
[Beta 7] Исправлено смещение визуальных эффектов двигателей на Роли.
[Beta 7] Исправлено появление обломков Дельфин (Минерал) не в месте взрыва корабля.
[Beta 7] Исправлено отсутствие туманности на фоне в секторе Вечная Месть (проблема появилась в 9.00).
[Beta 7] Исправлено отсутствие звуков в сплитском скафандре.
[Beta 7] Исправлено исчезновение эмулируемого курсора мыши на Linux и Steam Deck (проблема появилась в 9.00).
[Beta 7] Исправлено несколько причин падения игры.
|
_________________ CMDR: Fallout(EG)
ED - если застряли: https://discord.gg/yZqwPbJaCq
https://t.me/+ApizhYp4JD9kMjU6
Пользуйте мои моды как хотите.... |
|
|
|
S!rAssassin
115 EGP
 Рейтинг канала: 9(1204) Репутация: 11 Сообщения: 1251 Откуда: Смоленск, Россия Зарегистрирован: 01.11.2006
 |
|
| alexalsp : |
|
X4 Foundations Public Beta - Version: 9.00 Beta 7 (606138)
|
Из темы с оф.форума про полировку боёвки дополнительные изменения, которые не отражены в списке изменений:
| Цитата: |
Бета-версия 7 — основные изменения в боевой балансировке
Все ракеты прошли первый этап балансировки после доработки системы наведения ракет.
Немного снижено время перезарядки при использовании нескольких орудий.
У всех турелей с импульсным лазером M повышена точность.
У всех турелей с усиленным щитом XL повышена скорость перезарядки.
У PAR Odysseus E немного увеличена скорость, но в большей степени увеличена скорость при движении задним ходом.
У турелей TER M&L Meson Stream Turret немного улучшены дальность, урон, скорострельность и точность.
Увеличена точность турелей TER M Proton Barrage.
Двигатели TER и Frontier L & XL обеспечивают большую тягу и ускорение.
Увеличена прочность корпуса турелей SPL M Boson, увеличена дальность действия M&L.
Увеличена точность и прочность корпуса турелей SPL M Neutron Gatling.
Увеличена скорость полета снарядов и урон турелей SPL M Flak.
Изменена скорострельность турелей PAR M Blast Mortar.
Увеличена прочность корпуса XEN I.
Урон турелей XEN (кроме «Сейсмического заряда») увеличен.
Точность турелей XEN «Сейсмический заряд» немного снижена.
Обратите внимание, что проблема с повышенной эффективностью H в бою за пределами сектора все еще изучается и не будет решена с помощью этого изменения.
У модулей станции XEN с толщиной корпуса не менее 1 м толщина корпуса уменьшена на 20 %.
Обратите внимание, что благодаря этому изменению они стали намного прочнее аналогичных модулей, но мы придерживаемся консервативного подхода, чтобы не снижать живучесть Xenon.
|
_________________ «Война, торговля и разбой - три вида сущности одной» (c) Гёте. Про творение Эгософта говорил, не иначе :) |
|
|
|
Alopex
168 EGP
  Рейтинг канала: 2(12) Репутация: 14 Сообщения: 1277
Зарегистрирован: 25.12.2010
 |
|
|
X4 Foundations Public Beta - Version: 9.00 Beta 8 (607242) - Last updated: 2026-04-29 (eng) (кликните здесь для просмотра)
[Beta 8] Fixed Asp engine exhaust looking distorted.
[Beta 8] Fixed Asp front landing gear clipping through the floor while docked.
[Beta 8] Fixed attack subordinates unnecessarily docking between targets if commander attacks multiple individual targets.
[Beta 8] Fixed attacking carriers delaying switching targets if queued to attack several individual targets.
[Beta 8] Fixed Cockpit Glass Reflections setting showing wrong value under certain circumstances.
[Beta 8] Fixed Collect Deployables option being available in HUD Interact menu.
[Beta 8] Fixed collisions between fighters and station modules under construction when attacking them.
[Beta 8] Fixed Envoy stuck on ring highway in Escort to Safe Haven mission of Envoy story.
[Beta 8] Fixed fighters sometimes not using travel mode when approaching station (problem introduced in 9.00).
[Beta 8] Fixed floating antenna on Prometheus.
[Beta 8] Fixed floating wooden beams in player office.
[Beta 8] Fixed gap between engines and ship hull on Falcon, Guillemot, Quasar, Lux and Kyd.
[Beta 8] Fixed incorrectly highlighted turret modes in Weapons and Turrets tutorial (problem introduced in 9.00).
[Beta 8] Fixed laser tower in Deploy Objects tutorial taking too long to destroy target (problem introduced in 9.00).
[Beta 8] Fixed miners not firing weapons or turrets when player is present.
[Beta 8] Fixed missing External Resources menu (problem introduced in 9.00).
[Beta 8] Fixed nested subordinate groups not docking on their leader carrier.
[Beta 8] Fixed New Default Behaviour menu not working with controller input.
[Beta 8] Fixed Object Info panel in Map menu not being displayed under certain circumstances.
[Beta 8] Fixed overlapping texts in Message Ticker under certain circumstances.
[Beta 8] Fixed player-owned ships not automatically getting any ammo if they ever picked up and used ammo that player faction can't manufacture.
[Beta 8] Fixed rendezvous ship preventing player docking because of hostile relationship at End of Terrorism mission of Split story.
[Beta 8] Fixed sectors not being searchable in Map under certain circumstances.
[Beta 8] Fixed several causes of crashes.
[Beta 8] Fixed Ship Redesign menu not working (problem introduced in 9.00).
[Beta 8] Fixed Station Build menu Module selection panel not being displayed correctly (problem introduced in 9.00).
[Beta 8] Fixed station construction stalling in certain situations due to missing resource buy offers.
[Beta 8] Fixed Station Manager not sitting in chair in Terran Managers Office.
[Beta 8] Fixed travel mode not aborting in Torus Aeternal mission of Project Genesis story.
[Beta 8] Fixed wreck of split storage modules not being visually connected to the surrounding modules.
[Beta 8] Improved capital ship movement when attacking non-station target while player not present (further improves improvements in 9.00).
[Beta 8] Improved combat behavior of fighters attacking capital ships (further improves improvements in 9.00).
[Beta 8] Improved long range scan effect to indicate type of resource detected.
[Beta 8] Improved target selection of capital ships to prioritise larger threats.
[Beta 8] Improved Xenon fleet composition.
[Beta 8] Removed ability ability for Torus to block panels during final Torus puzzle in Torus Aeternal mission of Project Genesis story.
|
Последний раз редактировалось: Alopex (16:40 29-04-2026), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
alexalsp
542 EGP
      Рейтинг канала: 14(2392) Репутация: 56 Сообщения: 4880
Зарегистрирован: 12.08.2014
 |
|
X4 Foundations Public Beta - Version: 9.00 Beta 8 (607242) - Last updated: 2026-04-29
|
Cкрытый текст (кликните здесь для просмотра)
[Бета 8] Исправлена ошибка в миссии "Вечный Торус" (сюжет "Проект Генезис"), из-за которой станция Торус блокировала панели во время финальной головоломки.
[Бета 8] Улучшен состав флота Ксенонов.
[Бета 8] Улучшено маневрирование крупных кораблей при атаке целей, не являющихся станциями, в отсутствие игрока (дальнейшие доработки версии 9.00).
[Бета 8] Улучшен выбор целей для крупных кораблей: приоритет теперь отдается наиболее серьезным угрозам.
[Бета 8] Улучшено боевое поведение истребителей при атаке крупных кораблей (дальнейшие доработки версии 9.00).
[Бета 8] Улучшен эффект сканирования дальнего действия для отображения типа обнаруженного ресурса.
[Бета 8] Исправлена лазерная башня в обучении "Развертывание объектов", которая слишком долго уничтожала цель.
[Бета 8] Исправлена неверная подсветка режимов турелей в обучении "Оружие и турели".
[Beta 8] Исправлена ошибка в миссии "Конец терроризма" (сюжет Сплитов), когда судно для встречи препятствовало стыковке игрока из-за враждебных отношений.
[Бета 8] Исправлено застревание Посланника на кольцевой магистрали в миссии "Эскорт в безопасную гавань" (сюжет Посланника).
[Бета 8] Исправлена ошибка, из-за которой крейсерский режим не отключался в миссии "Вечный Торус".
[Бета 8] Исправлена остановка строительства станций из-за отсутствия предложений на покупку необходимых ресурсов.
[Бета 8] Исправлена задержка переключения целей у авианосцев при наличии очереди атак на несколько одиночных целей.
[Бета 8] Исправлена ненужная стыковка подчиненных кораблей между целями, если их командир атакует несколько объектов подряд.
[Бета 8] Исправлена ошибка, из-за которой вложенные группы подчиненных не состыковывались со своим авианосцем-лидером.
[Бета 8] Исправлены столкновения истребителей со строящимися модулями станций при их атаке.
[Бета 8] Исправлена ошибка, из-за которой истребители иногда не использовали крейсерский режим при подлете к станции.
[Бета 8] Исправлено бездействие оружия и турелей у добытчиков в присутствии игрока.
[Бета 8] Исправлена ошибка с автоматическим пополнением боеприпасов у кораблей игрока, если они использовали снаряды, которые фракция игрока не может производить.
[Бета 8] Исправлено отображение опции "Собрать развертываемые объекты" в меню взаимодействия на экране.
[Бета 8] Исправлено отображение панели информации об объекте в меню карты.
[Бета 8] Исправлена работа меню "Новое поведение по умолчанию" при игре с контроллера.
[Бета 8] Исправлено отсутствие меню "Внешние ресурсы".
[Бета 8] Исправлено отображение панели выбора модулей в меню строительства станции.
[Бета 8] Исправлена работа меню "Переработка корабля".
[Бета 8] Исправлено неверное значение настройки "Отражения на стекле кабины".
[Бета 8] Исправлена ошибка поиска секторов на карте.
[Бета 8] Исправлено наложение текста в ленте сообщений.
[Бета 8] Исправлены зазоры в корпусах кораблей Сокол, Кайра, Квазар, Люкс и Кид.
[Бета 8] Исправлено прохождение переднего шасси Аспида сквозь пол при стыковке.
[Бета 8] Исправлено искажение визуального эффекта выхлопа двигателя у Аспида.
[Бета 8] Исправлена "парящая" антенна у Прометея.
[Бета 8] Исправлено отсутствие визуальной связи между обломками складских модулей Сплитов и остальной конструкцией.
[Бета 8] Исправлена ошибка, из-за которой менеджер станции не сидел в кресле в земном офисе.
[Бета 8] Исправлены "парящие" деревянные балки в офисе игрока.
[Бета 8] Исправлено несколько причин падения игры.
|
_________________ CMDR: Fallout(EG)
ED - если застряли: https://discord.gg/yZqwPbJaCq
https://t.me/+ApizhYp4JD9kMjU6
Пользуйте мои моды как хотите.... |
|
|
|
alexalsp
542 EGP
      Рейтинг канала: 14(2392) Репутация: 56 Сообщения: 4880
Зарегистрирован: 12.08.2014
 |
|
X4 Foundations Public Beta - Version: 9.00 Beta 9 (607977) - Last updated: 2026-05-06
|
Cкрытый текст (кликните здесь для просмотра)
[Бета 9] Добавлена информация о цветах ресурсов на карте в меню фильтров добычи (новая функция версии 9.00).
[Бета 9] Добавлена возможность редактировать варианты снаряжения с проблемами оборудования при замене потерянного корабля.
[Бета 9] Улучшена четкость текстов целей в миссиях по строительству станций.
[Бета 9] Улучшено боевое поведение истребителей при атаке крупных кораблей (дальнейшие доработки версии 9.00).
[Бета 9] Исправлена ошибка, из-за которой сюжетные миссии иногда не предлагались при выборе старта "На мели".
[Бета 9] Исправлена ошибка в миссии "Экономика военного времени" (сюжет Соларис), когда игрока просили уничтожить собственные корабли.
[Бета 9] Исправлена ошибка, из-за которой корабль "Память Менелая" в миссии "Большая дорога" не запускал дронов, несмотря на обещание в диалоге.
[Бета 9] Исправлена ошибка, из-за которой враги в финальной битве миссии "Большая дорога" улетали слишком далеко от места боя.
[Бета 9] Исправлена ошибка, из-за которой миссия "Большая дорога" при определенных обстоятельствах не продвигалась дальше начального этапа сопровождения.
[Бета 9] Исправлена ошибка в миссии "Основание империи" (сюжет раскола Паранидов), когда прогресс останавливался после завершения строительства станции.
[Бета 9] Исправлено автоматическое завершение миссии по снабжению станции при определенных обстоятельствах.
[Бета 9] Исправлена ошибка, из-за которой Безумный художник и Безумный продюсер не появлялись при определенных обстоятельствах.
[Бета 9] Исправлено непреднамеренное исчезновение ульев Хааков (проблема появилась в версии 9.00).
[Бета 9] Исправлено избыточное количество станций переработки металлолома в секторе Уран и других секторах Пионеров (проблема появилась в версии 9.00).
[Бета 9] Исправлена ошибка, из-за которой крупные корабли с приказом "Собрать контейнеры" продолжали пытаться подобрать уже собранные объекты.
[Бета 9] Исправлена ошибка, из-за которой крупные корабли отправляли грузовых дронов за контейнерами, даже если их склад был полностью заполнен.
[Бета 9] Исправлена ошибка, из-за которой крупные корабли рядом с обломками иногда совершали стрейф (движение боком) гораздо быстрее, чем позволяют их двигатели (проблема появилась в версии 9.00).
[Бета 9] Исправлена ошибка, из-за которой корабли с приказом "Мимикрия" для сборщиков лома не работали с теми же товарами (проблема появилась в версии 9.0).
[Бета 9] Исправлена цикличная стыковка и расстыковка вложенных групп подчиненных у авианосцев.
[Бета 9] Исправлена ошибка, из-за которой буксиры иногда не тянули назначенный им металлолом.
[Бета 9] Исправлены повторяющиеся сообщения от полицейских кораблей при прерывании сканирования из-за атаки на цель расследования.
[Бета 9] Исправлено масштабирование карты с помощью триггеров геймпада (LT/RT), которое не работало в некоторых профилях ввода.
[Бета 9] Исправлено визуальное смещение средней зоны отдыха Сплитов в меню конфигурации станции.
[Бета 9] Исправлено отсутствие эффектов оружия Хааков у средней лучевой турели Хааков.
[Бета 9] Исправлено отсутствие звуков и эффектов у земной импульсной турели.
[Бета 9] Исправлено асимметричное размещение турелей на "Оспри".
[Бета 9] Исправлено визуальное "парение" переднего орудия "Мэгпай" перед точкой крепления (проблема появилась в версии 9.00).
[Бета 9] Исправлено нецентрованное положение оружия на "Рэли", "Дрилле" и "Киде" относительно креплений (проблема появилась в версии 9.00).
[Бета 9] Исправлено прохождение средней плазменной турели Сплитов Mk1 сквозь люк при просмотре с большого расстояния (проблема появилась в версии 9.00).
[Бета 9] Исправлены визуальные артефакты на двигателях "Фрога" и "Кописа" при близком рассмотрении (проблема появилась в версии 9.00).
[Бета 9] Исправлено отсутствие второго щита в группе двигателей у Ксенона I.
[Бета 9] Исправлены светящиеся артефакты на ободах некоторых двигателей.
[Бета 9] Исправлено неверное положение двигателя среднего истребителя Хааков.
[Бета 9] Исправлено смещение щитов и удалены парящие закрылки двигателя на "Мамбе" (проблема появилась в версии 9.00).
[Бета 9] Исправлено неполное закрытие люка шасси у Ксенона SE.
[Бета 9] Исправлена искаженная поверхность на добытчике "Порпойс".
[Бета 9] Исправлены вывернутые наизнанку поверхности на верфи Ксенонов.
[Бета 9] Исправлено избыточное количество ржавчины на кораблях и станциях (проблема появилась в версии 9.00).
[Бета 9] Исправлена розовая поверхность на "Акведуке".
[Бета 9] Исправлен видимый шов на стене дока Боронов.
[Бета 9] Исправлено искажение потолочного светильника в кабине "Балдрика".
[Бета 9] Исправлены странные анимации открытия и закрытия дверцы шкафа в "Одати".
[Бета 9] Исправлено отсутствие звука при открытии дверец шкафа и шлюза в "Одати".
[Бета 9] Исправлено неверное вращение кресел в комнате управления трафиком (проблема появилась в версии 9.00).
[Бета 9] Исправлена необходимость приседать при игре за Паранида, чтобы покинуть кресло пилота в "Одати".
[Бета 9] Исправлена невозможность ходить в полный рост в "Катлассе" при игре за Паранида.
[Бета 9] Исправлено отсутствие контейнера в "Идесе".
[Бета 9] Исправлено несколько причин падения игры.
|
_________________ CMDR: Fallout(EG)
ED - если застряли: https://discord.gg/yZqwPbJaCq
https://t.me/+ApizhYp4JD9kMjU6
Пользуйте мои моды как хотите.... |
|
|
|
alexalsp
542 EGP
      Рейтинг канала: 14(2392) Репутация: 56 Сообщения: 4880
Зарегистрирован: 12.08.2014
 |
|
X4 Foundations Public Beta - Version: 9.00 Beta 10 (608930) - Last updated: 2026-05-12
|
Cкрытый текст (кликните здесь для просмотра)
[Beta 10] Добавлена опция в меню взаимодействия для повтора последнего приказа.
[Beta 10] Улучшено поведение кораблей, застревавших при приближении к доку на Рапторе.
[Beta 10] Улучшено поведение боевых подчиненных, оснащенных ракетами: теперь они отправляются за припасами, если не могут атаковать из-за нехватки боеприпасов.
[Beta 10] Улучшены эффекты маневровых двигателей корабля для соответствия цвету основного двигателя.
[Beta 10] Исправлено отсутствие снаряжения (типа Граница, Экспедиционный) в творческом пользовательском старте (Например массив пускорых установок Саппоро). (проблема появилась в 9.00).
[Beta 10] Исправлена ошибка в миссии "Дипломатический форпост в пространстве Телади", возвращавшая к цели покупки участка в заданиях "Вестник Королевы" Боронского сюжета.
[Beta 10] Исправлена ошибка, из-за которой корабли игрока не могли выбрать другой источник снабжения, если на вспомогательных кораблях или авианосцах заканчивались припасы (проблема появилась в 9.00).
[Beta 10] Исправлена ошибка, из-за которой истребители, оснащенные как торпедами, так и другим оружием, выпускали торпеды по вражеским истребителям (проблема появилась в 9.00).
[Beta 10] Исправлена ошибка, из-за которой корабли повторно начинали развертывание объектов после прерывания действия.
[Beta 10] Исправлено поведение по умолчанию приказа "Лететь и ждать", не требовавшего указания пункта назначения.
[Beta 10] Исправлена ошибка, из-за которой истребители не атаковали с тыла при нападении на двигатели крупных кораблей.
[Beta 10] Исправлено наложение новых фабрик неигровых персонажей на другие объекты.
[Beta 10] Исправлено обновление назначений подчинённых в меню карты при определённых обстоятельствах.
[Beta 10] Исправлено отсутствие информации о нарушении работы щитов в Энциклопедии при определенных обстоятельствах.
[Beta 10] Исправлено отсутствие групп турелей крупных кораблей в меню модификации оборудования при определенных обстоятельствах.
[Beta 10] Исправлено меню "Выбор застройщика", позволявшее нанимать вражеских застройщиков при использовании маскировки.
[Beta 10] Исправлено несоответствие внешнего оформления в вариантах мгновенного диалога.
[Beta 10] Исправлено появление розовых боксов на некоторых обломках при взгляде с большого расстояния.
[Beta 10] Исправлено отсутствие коллизий для точки крепления оружия на Элите и Элите спорт.
[Beta 10] Исправлено отсутствие коллизий вблизи доков на Инкаркатуре.
[Beta 10] Исправлены "плавающие" турели на Хтоне E (Минералы).
[Beta 10] Исправлено вращение турелей на Хтоне E (Минералы).
[Beta 10] Исправлено отсутствие маневровых двигателей на Исследователе.
[Beta 10] Исправлено отсутствие выхлопа двигателя у грузового дрона.
[Beta 10] Исправлено мгновенное закрытие люка верхней левой турели на Астрид.
[Beta 10] Исправлены "плавающие" огни на Барбароссе.
[Beta 10] Исправлена некорректная работа фар на Исследователе.
[Beta 10] Исправлено отсутствие логотипов игрока в интерьерах Одачи, Экспериментального шаттла и Кортика.
[Beta 10] Исправлено проникновение солнечного света сквозь пол мостиков на капитальных кораблях Телади класса L.
[Beta 10] Исправлено отсутствие деталей потолка в офисе посольства.
[Beta 10] Исправлено несколько причин вылетов игры.
|
_________________ CMDR: Fallout(EG)
ED - если застряли: https://discord.gg/yZqwPbJaCq
https://t.me/+ApizhYp4JD9kMjU6
Пользуйте мои моды как хотите.... |
|
|
|
-AYes-
65 EGP Рейтинг канала: 5(131) Репутация: 3 Сообщения: 100 Откуда: Чебоксары Зарегистрирован: 25.03.2024
 |
|
А когда там уже релиз? А то хочеться не в бету поиграть...
|
|
|
|
Argo
190 EGP
   Рейтинг канала: 9(1076) Репутация: 25 Сообщения: 1729 Откуда: Севастополь Зарегистрирован: 08.01.2005
 |
|
| -AYes- : |
|
А когда там уже релиз? А то хочеться не в бету поиграть...
|
Да я вот предсказал близость финала на 5-ой бэте, да явно поторопился. ) Уже 10-я.
|
|
|
|
Ritchie
325 EGP
  Рейтинг канала: 6(256) Репутация: 12 Сообщения: 7335
Зарегистрирован: 15.12.2015
 |
|
Какая разница? Игра что в бете, что в релизе вечная бета. Бери любую и играй.
|
|
|
|
-AYes-
65 EGP Рейтинг канала: 5(131) Репутация: 3 Сообщения: 100 Откуда: Чебоксары Зарегистрирован: 25.03.2024
 |
|
| Ritchie : |
|
Какая разница? Игра что в бете, что в релизе вечная бета. Бери любую и играй.
|
Так то да, но само ощущение релиза (хотя и промежуточного) доставляет намного больше удовольсвия.
|
|
|
|
alexalsp
542 EGP
      Рейтинг канала: 14(2392) Репутация: 56 Сообщения: 4880
Зарегистрирован: 12.08.2014
 |
|
X4 Foundations Public Beta - Version: 9.00 Beta 11 (610222) - Last updated: 2026-05-21
|
Cкрытый текст (кликните здесь для просмотра)
[Beta 11] Добавлено поведение "Разведка ресурсов".
[Beta 11] Удалены подсказки о тормозном пути с индикатора скорости (удалена незавершенная функция, добавленная в 9.00).
[Beta 11] Удален штраф за добычу при наличии нескольких ресурсных зондов в секторе (удалена функция, добавленная в 9.00).
[Beta 11] Улучшено поведение кораблей, застревавших при заходе на стыковку к "Хищнику".
[Beta 11] Улучшены параметры приказа "Развернуть в позиции": теперь они учитывают развертываемые объекты, используемые другими приказами.
[Beta 11] Улучшено обнаружение кражи "Лесного Царя".
[Beta 11] Улучшено автоприцеливание в режиме геймпада для более быстрого реагирования.
[Beta 11] Исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах не применялись параметры экипажа корабля в настраиваемом старте игры.
[Beta 11] Исправлена возможность автоматической победы в сценарии линий времени "Пограничный конфликт" (проблема появилась в 9.00).
[Beta 11] Исправлено отсутствие продвижения по квестовому указателю во время миссии "Только по приглашению" в сюжете "Торговая революция Хатиква".
[Beta 11] Исправлено отсутствие Рин Омара во время миссии "Присоединиться к Торговой революции Хатиква" в сюжете "Торговая революция Хатиква".
[Beta 11] Исправлена ошибка, из-за которой "Воспоминание Менелая" покидал сектор и преждевременно завершал бой во время миссии "Главная дорога".
[Beta 11] Исправлено отображение нулевого таймера в миссии "Основы империи" в сюжете "Паранидский раскол" во время обороны "Священного конклава".
[Beta 11] Исправлена ошибка, из-за которой миссия по обслуживанию "Расширить хранилище станции" не отменялась после уничтожения станции (проблема появилась в 9.00).
[Beta 11] Исправлена ошибка, из-за которой в миссиях по патрулированию иногда не отображался таймер цели миссии в бегущей строке сообщений.
[Beta 11] Исправлено отсутствие почетной лицензии Яки на "Дракон" в некоторых старых сохранениях.
[Beta 11] Исправлены дипломатические действия для получения информации о станциях и кораблях, которые длились меньше времени при наличии опытных агентов.
[Beta 11] Исправлена ошибка, из-за которой строящиеся военные станции не атаковались при разрешении на огонь "Рыцарское".
[Beta 11] Исправлено отсутствие улучшений на некоторых фабриках NPC (проблема появилась в 9.00).
[Beta 11] Исправлен редкий случай, когда фабрики NPC вообще не начинали строительство.
[Beta 11] Исправлены трудности у крупных кораблей с разворотом в сторону быстрых целей в отсутствие игрока (проблема появилась в 9.00).
[Beta 11] Исправлены попытки принадлежащих игроку кораблей пополнить запасы развертываемых объектов, которые игрок не может построить (проблема появилась в 9.00).
[Beta 11] Исправлены сбои доставки металлолома, вызванные тем, что предложения станции на покупку не обновлялись после добавления нового перерабатывающего модуля.
[Beta 11] Исправлен неверный расчет закупочной цены для переработчиков металлолома.
[Beta 11] Исправлена приоритезация торговли ресурсами, если выделенный объем хранилища ниже желаемого.
[Beta 11] Исправлена ошибка, из-за которой при продаже кораблям с торговыми предложениями иногда не вычитались расходы.
[Beta 11] Исправлена работа меню управления участками при определенных обстоятельствах.
[Beta 11] Исправлено зависание торгового меню при определенных обстоятельствах.
[Beta 11] Исправлено отсутствие кнопок подтверждения в меню глобальных приказов при определенных обстоятельствах.
[Beta 11] Исправлено перекрытие меню взаимодействия с мониторами интерфейса при определенных обстоятельствах.
[Beta 11] Исправлено отключение автоприцеливания при уничтожении врага в режиме геймпада.
[Beta 11] Исправлена неверная обработка кнопок при отмене некоторых диалогов с сюжетными NPC с помощью Esc или Del на клавиатуре или B на геймпаде.
[Beta 11] Исправлено несколько причин вылета игры.
|
_________________ CMDR: Fallout(EG)
ED - если застряли: https://discord.gg/yZqwPbJaCq
https://t.me/+ApizhYp4JD9kMjU6
Пользуйте мои моды как хотите.... |
|
|
|
-AYes-
65 EGP Рейтинг канала: 5(131) Репутация: 3 Сообщения: 100 Откуда: Чебоксары Зарегистрирован: 25.03.2024
 |
|
Ну вот опять... Сколько можно!!
|
|
|
|
alexalsp
542 EGP
      Рейтинг канала: 14(2392) Репутация: 56 Сообщения: 4880
Зарегистрирован: 12.08.2014
 |
|
X4 Foundations Public Beta - Version: 9.00 RC 1 (611159) - Last updated: 2026-05-27
|
Cкрытый текст (кликните здесь для просмотра)
Добавлена опция "Дублировать поведение командира", если командир разведует ресурсы.
Добавлено назначение "Разведывать ресурсы" для подчиненных станции.
В меню строительства станции добавлены подробности об оборудовании.
Добавлен необязательный альтернативный профиль клавиатуры и мыши в стиле WASD.
Из поведения "Разведывать ресурсы" удалены неактуальные параметры приказа.
Улучшены командиры флотов игрока: теперь они раньше и надежнее запрашивают замену кораблей флота.
Улучшен режим геймпада: теперь он сначала пытается выбрать объекты под прицелом, прежде чем учитывать объекты вокруг него.
Улучшен эффект форсажа за счет настройки интенсивности.
Улучшено свечение двигателей капитальных кораблей землян за счет снижения интенсивности.
Лучевые турели "Астрид" улучшены так, чтобы они меньше слепили.
Исправлена ошибка, из-за которой Дал не указывал на агентов для найма, если дипломатия была инициирована через бюджетный пользовательский старт.
Исправлена ошибка, из-за которой сюжетная линия "Тайные операции" не начиналась, если в Редакторе пользовательской игры сюжет Яки и штаб-квартира были отмечены как завершенные.
Исправлены проблемы с фракционным прикрытием "Сферического дятла" во время миссии "Не попадаться землянам" в сюжетной линии "Проект Генезис".
Исправлена ошибка, из-за которой боронские корабли в миссии "Зеленый коридор" не стыковались с "Памятью Менелайи", когда она проходила через опасную зону.
Исправлена ошибка, из-за которой корабли Священного Ордена Понтифика и ПАР оставались после объединения фракций в миссии "Священная Трехмерность" сюжетной линии "Раскол Паранидов".
Исправлена ошибка, из-за которой ограждение свалки металлолома Синдиката не переносилось при перемещении свалки.
Исправлена ошибка, из-за которой миссия поиска ресурсов иногда указывала на неверное место.
Исправлена ошибка, из-за которой доставленные корабли в миссиях гильдий иногда не распознавались как полностью оснащенные.
Исправлена ошибка, из-за которой S/M-корабли некорректно завершали приказ атаки, если целевой капитальный корабль стыковался.
Исправлена ошибка, из-за которой подчиненные с приказом "Дублировать поведение командира" покидали командную иерархию, если их непосредственный командир был уничтожен.
Исправлена ошибка, из-за которой корабли, разведующие ресурсы, не двигались, если в секторе был ресурсный зонд.
Исправлена ошибка, из-за которой разведчики ресурсов с заполненными грузовыми отсеками считали, что не могут разведовать ресурсы.
Исправлена ошибка, из-за которой разведчики ресурсов не очищали прежние сбои приказов, связанные с поведением по умолчанию, после устранения условия сбоя.
Исправлена ошибка, из-за которой миссии разведки ресурсов завершались, когда ресурсный зонд не обнаруживал минимальный рейтинг доходности.
Исправлена ошибка, из-за которой стыковочные отсеки считались свободными до того, как отстыковывающийся корабль покинул отсек.
Исправлена ошибка, из-за которой станции наносили чрезмерный урон при столкновении с большим количеством врагов.
Исправлена ошибка, из-за которой строительство станций ксенонов занимало чрезмерно много времени.
Исправлена привязка модулей при строительстве станции, если начальное размещение было недопустимым.
Исправлено неверное предупреждение о нехватке ресурсов при снабжении нескольких кораблей на кораблях-снабженцах.
Исправлена ошибка, из-за которой меню строительства корабля при определенных условиях не работало.
Исправлена ошибка, из-за которой меню абордажа и торговли при определенных условиях не работали.
Исправлена ошибка, из-за которой карта неверно показывала ресурсы металлолома.
Исправлена ошибка, из-за которой изменение имени пользовательского профиля устройств ввода нельзя было отменить.
Исправлена некорректная работа некоторых сочетаний привязок ввода для колесика мыши или осей джойстика.
Исправлена ошибка, из-за которой заблокированные помещения были доступны в меню лифта.
Исправлена ошибка, из-за которой фары на "Квазаре" не выключались при стыковке.
Исправлены смещенный эффект форсажа и неверный цвет двигателей на "Астрид".
Исправлено резкое освещение в офисе на "Астрид".
Исправлена ошибка, из-за которой ракеты ненадежно попадали по "Хонсю".
Исправлено отсутствие коллизий у креплений оружия на нескольких кораблях.
Исправлена ошибка, из-за которой створки двигателей на "Морее" исчезали слишком рано.
Исправлено редкое зависание игры со старыми сохранениями.
Исправлено несколько причин вылетов.
|
_________________ CMDR: Fallout(EG)
ED - если застряли: https://discord.gg/yZqwPbJaCq
https://t.me/+ApizhYp4JD9kMjU6
Пользуйте мои моды как хотите.... |
|
|
|
alexalsp
542 EGP
      Рейтинг канала: 14(2392) Репутация: 56 Сообщения: 4880
Зарегистрирован: 12.08.2014
 |
|
X4 Foundations Public Beta - Version: 9.00 RC 2 (611269) - Last updated: 2026-05-28
[RC 2] Улучшен баланс в нескольких сценариях Timelines: снижены требования для получения определенных рангов.
[RC 2] Исправлена ошибка в сценарии Timelines "Нападение лорда-защитника", из-за которой цель миссии перезаписывалась при уничтожении кораблей игрока.
[RC 2] Исправлена ошибка, из-за которой в меню взаимодействия с кораблями при определенных обстоятельствах отображалась устаревшая информация о маскировке.
[RC 2] Исправлен вылет в редакторе станций (проблема появилась в версии 9.00).
_________________ CMDR: Fallout(EG)
ED - если застряли: https://discord.gg/yZqwPbJaCq
https://t.me/+ApizhYp4JD9kMjU6
Пользуйте мои моды как хотите.... |
|
|
|
alexalsp
542 EGP
      Рейтинг канала: 14(2392) Репутация: 56 Сообщения: 4880
Зарегистрирован: 12.08.2014
 |
|
X4 Foundations Public Beta - Version: 9.00 RC 3 (611503) - Last updated: 2026-06-01
|
Cкрытый текст (кликните здесь для просмотра)
[RC 3] Улучшена эффективность атакующих заходов быстрых кораблей класса M против капитальных кораблей (проблема появилась в версии 9.00).
[RC 3] Исправлена ошибка в сценарии "Битва при Омикрон Лиры" (Timelines), из-за которой щиты "Разрушителей" Хааков (Kha'ak Obliterator's) восстанавливались быстрее, чем их можно было повредить (проблема появилась в версии 9.00).
[RC 3] Исправлены проблемы с переработкой лома, возникавшие из-за того, что кубы лома содержали одновременно необработанный лом и аллографин (новая функция версии 9.00).
[RC 3] Исправлена ошибка, из-за которой корабли не всегда могли войти в магестраль при определенных обстоятельствах.
[RC 3] Исправлено появление дублирующихся уведомлений в ленте сообщений для некоторых открытых чертежей.
[RC 3] Исправлено отсутствие подсветки боковой панели после закрытия меню в некоторых интерфейсах.
[RC 3] Исправлено отображение пользовательского интерфейса доков при приближении к некоторым земным пирсам.
[RC 3] Исправлен внешний вид двигателей корабля Тесей, которые визуально выглядели как уничтоженные.
[RC 3] Исправлены чрезмерно яркие эффекты попадания снарядов при определенных обстоятельствах.
[RC 3] Исправлен редкий вылет игры на Linux (проблема появилась в версии 9.00).
|
X4 Foundations Public Beta - Version: 9.00 RC 4 (611726) - Last updated: 2026-06-02
|
Cкрытый текст (кликните здесь для просмотра)
[RC 4] Исправлена ошибка, из-за которой "Разведчики" (Prospectors), назначенные на станции, не занимающиеся добычей, не искали никакие ресурсы (новая функция версии 9.00).
[RC 4] Исправлена ошибка, из-за которой экипажи не всегда корректно отображались на кораблях среднего размера (проблема появилась в версии 9.00).
[RC 4] Исправлена ошибка, при которой появление онлайн-корабля с инвентарем создавало онлайн-сохранение в офлайн-играх (проблема появилась в версии 9.00).
[RC 4] Исправлена работа опции "Разместить здесь" (Deploy Here), которая не срабатывала при определенных обстоятельствах (проблема появилась в версии 9.00).
[RC 4] Исправлен внешний вид двигателей корабля "Тесей Спорт", которые визуально выглядели как разрушенные.
[RC 4] Исправлена неработающая настройка клавиш Numpad +/- в кабине или при перемещении пешком.
|
_________________ CMDR: Fallout(EG)
ED - если застряли: https://discord.gg/yZqwPbJaCq
https://t.me/+ApizhYp4JD9kMjU6
Пользуйте мои моды как хотите.... |
|
|
|
STinger
95 EGP
 Рейтинг канала: 5(163) Репутация: 9 Сообщения: 909 Откуда: СПб Зарегистрирован: 21.09.2006
 |
|
Финалку обещают релизнуть 10 июня.
https://www.youtube.com/watch?v=YC4zQuYOQ38
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Канал X4: Foundations: «Обсуждение публичных бета-версий» |
|
|