Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » Обновление Империи 9.00 для X4: Foundations | страница 1
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 1 из 1
 
Поиск в этой теме:
Канал новостей: «Обновление Империи 9.00 для X4: Foundations»
Арманкессилон
 1783 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 6(499)
Репутация: 348
Сообщения: 13260
Откуда: Ставрополь
Зарегистрирован: 16.08.2007

Обновление Империи 9.00 для X4: Foundations официально вышло! Это крупное бесплатное обновление включает новые функции и масштабные переработки, улучшающие взаимодействие с вашей империей - в военном, стратегическом и экономическом аспектах.

Что нового в обновлении 9.00:
Улучшения боевой системы

Мы внесли масштабные изменения во все аспекты боевой системы в X4: Foundations. Это крупнейшее обновление баланса боев в истории X4. Оно включает масштабную переработку баланса сотен видов оружия, турелей, щитов и кораблей, чтобы повысить тактическую глубину, расширить число жизнеспособных вариантов и устранить существующие несоответствия. Кроме того, турели стали более точными, ИИ-поведение пилотов стало более естественным, движение крупных кораблей было переработано, и многое другое.

Переработка Хааков
Обломки кораблей Хааков классов S и M теперь можно перерабатывать и получать аллографин - новый универсального ресурса, используемый в производстве кораблей и оборудования. Аллографин способен трансформироваться и заменять любые другие ресурсы в производственном процессе, обеспечивая альтернативный способ устранения дефицита поставок.

Поскольку производство аллографина требует нивидиума, это открывает новые торговые возможности по всей сети врат. Некоторые NPC-фракции также будут строить специализированные перерабатывающие станции для использования этого ресурса.

Изменения визуальной составляющей кораблей / модульности
Двигатели и щиты теперь интегрированы в модели кораблей классов S и M. Это улучшает их внешний вид и значительно увеличивает разнообразие модулей, которые они могут оснащать. Данное изменение способствует более продуманной и целостной визуальной идентичности кораблей во всей сети врат.

Кроме того, расположение точек крепления на кораблях классов S и M было обновлено, что позволяет использовать более разнообразные варианты вооружения и оборудования. Например, корабли Боронов и Содружества теперь могут устанавливать модули друг друга, а также оснащаться более мелкими видами оружия и турелями.

Приоритетные приказы
По многочисленным просьбам игроков в этом обновлении добавлены приоритетные приказы. Эта новая функция интерфейса позволяет мгновенно отдавать команды в реальном времени (в стиле стратегии в реальном времени), которые немедленно отменяют все другие приказы. Это значительно улучшает динамику в быстро развивающихся стратегических ситуациях, устраняя необходимость настраивать списки приказов и позволяя кораблям действовать сразу.

Кроме того:
-Модуль демонтрационного зала кораблей
-Изменения интерфейса
-Улучшенные дизайны станций NPC
-Переработка зон добычи ресурсов


Подбробнее можно прочитать по ссылке


Эта и другие новости в официальных представительствах EG:
Телеграм, Дискорд, VK, Steam

_________________
Все астероиды не пересчитать!
    Добавлено: 22:06 10-06-2026   
Ocean
 1581 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 2(12)
Репутация: 176
Сообщения: 5484
Откуда: Екатеринодар
Зарегистрирован: 17.12.2007
Ух ты, любопытно!
И неожиданно.
_________________
– продолжил Нопилеос. – Новые, незнакомые народы…
    Добавлено: 01:45 11-06-2026   
AlexYar
 1991 EGP


Рейтинг канала: 1(4)
Репутация: 323
Сообщения: 33614

Зарегистрирован: 26.10.2003
Арманкессилон :
Мы внесли масштабные изменения во все аспекты


Опять? Вау!

Я с версии 4 жду, когда эти маньяки наконец-то остановятся и перестанут делать хаотичные массовые изменения, и наконец-то скажут - ну всё, мы сделали что хотели, наиздевались над игрой и игроками всласть, теперь вы можете спокойно играть, осваивать и строить долгосрочные перспективы.

А пока нет смысла даже опять начинать. Пока освоишь "текущие реалии", пока всё распланируешь, привыкнешь, начнёшь строить - выйдет очередной "супер-апдейт", который опять всё сломает и "переработает". Нет ничего хуже разраба, который не знает, что он делает и что собирается делать. Ни о каких долгосрочных мотивациях в игре и речи быть не может в подобной ситуации.
    Добавлено: 11:12 11-06-2026   
Ocean
 1581 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 2(12)
Репутация: 176
Сообщения: 5484
Откуда: Екатеринодар
Зарегистрирован: 17.12.2007
Я продолжаю сохранение то ли с Таймлайнс, то ли вообще с Крэдл оф Хьюманити.
В принципе никаких глюков не замечал. Устанавливаю все официальные ДЛЦ с обновлениями. В Бэту только не лезу.

А вот мододелам - да, усложняют жизнь.
_________________
– продолжил Нопилеос. – Новые, незнакомые народы…
    Добавлено: 13:05 11-06-2026   
Арманкессилон
 1783 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 6(499)
Репутация: 348
Сообщения: 13260
Откуда: Ставрополь
Зарегистрирован: 16.08.2007
За последний год у меня был только один момент с критическим багом: когда делал РП-прохождение за Сплита и там уничтожили док на станции с Дал Бустой, она никак не хотела отстраиваться, как бы я не пытался. Тогда пришлось лезть в сейв и вручную скрипт триггерить. А так, в принципе косяки там одни и те же с самого старта) И в ощущениях игра не особо то меняется, о каких издевательствах идет речь - не понятно.
_________________
Все астероиды не пересчитать!
    Добавлено: 17:29 11-06-2026   
Ritchie
 324 EGP


Рейтинг канала: 3(42)
Репутация: 12
Сообщения: 7332

Зарегистрирован: 15.12.2015
AlexYar :
А пока нет смысла даже опять начинать.
Можешь с 7.10 вполне начинать, там еще не поломали полетную модель и не ввели читерскую дипломатию.
    Добавлено: Вчера в 13:55   
INSEKTUM
 314 EGP


Рейтинг канала: 1(2)
Репутация: 32
Сообщения: 562
Откуда: МАИ
Зарегистрирован: 06.05.2007
Арманкессилон :
Двигатели и щиты теперь интегрированы в модели кораблей классов S и M. Это улучшает их внешний вид и значительно увеличивает разнообразие модулей, которые они могут оснащать.
А точно улучшает? Меня дизайн устраивал, разве что расовые моторы по цвету могут не вписываться. Есть подозрение, что именно эта штука моды на мелкие корабли поломала.
Но на эту версию наверно всё же придётся переходить, так как по слухам возможность наводиться на ракеты прикрутили.
_________________
Я хотел бы узнать, что я - волна.
Мартин Дугин
    Добавлено: Сегодня в 10:54   
Канал новостей: «Обновление Империи 9.00 для X4: Foundations»
 
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Воевать с ксенонской верфью - это вам не пивка попить!

  » Обновление Империи 9.00 для X4: Foundations | страница 1
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18