|
|
|
|
Другие игры: «SnowRunner» |
|
|
|
AlexYar
2007 EGP
               Рейтинг канала: 12(1984) Репутация: 323 Сообщения: 33732
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
| TUAREGS : |
|
Я ещё понимаю, когда длинные брёвна перевозятся специфическим прицепом-роспуском. Но когда для малых и средних брёвен нужны разные кузова, это такой дикий треш, что никаких добрых матерных слов не хватает.
|
Если разницу с длинными понимаешь, то почему разницу со средними нет? Короткие тонкие и лёгкие, средние уже подлиннее и тяжелее, им нужны специальные более прочные стойки на кузовах. На средних кузовах короткие не возят, скорее всего, из-за больших зазоров между стоек, короткие брёвна могут выпасть. В играх всё упрощено, поэтому стойки кузовов у средних и коротких выглядят почти так же, да и между брёвнами разница небольшая визуальная.
зыж Вашингтон оказался довольно сложным регионом. Хоть там и есть шоссе почти по всем картам длинные, но они все порваны завалами/разломами, и чтобы их починить - понадобится десятки часов полазать по вусмерть убитым тропинкам в грязях и горах.
И гараж есть только на первой карте, в остальные каждую машину гони по пол часа времени каждый раз. Разрабов унесло в психопатию в плане сложности уже какой регион подряд. Сколько раз им говорили, что идеальный баланс региона - в Мичигане. Вот такие карты надо клепать, а не страдать дурью для больных мазохистов. Чрезмерно сложные регионы быстро утомляют и убивают желание играть надолго.
Вот то-ли дело Роадкрафт, динамика событий там на два порядка выше. Не надо ездить, как в Сноураннере, по одному заданию 2 часа реального времени на один рейс 5 раз подряд просто потому, что дизайнер карты больной психопат, и ему так захотелось поиздеваться над игроками Там всё гораздо быстрее происходит и интереснее. А чрезмерно сложные дороги всегда можно сделать лёгкими с помощью мостов и дорожной техники. Да и чисто видов деятельности там больше на порядок, поэтому разнообразие поддерживает интерес постоянно. А в сноураннере ничего нет, кроме езды. А на сложных картах она очень долгая, скучная и нудная, причём, и повторяется ещё по многу раз.
|
|
|
|
TUAREGS
100 EGP
 Рейтинг канала: 2(21) Репутация: 4 Сообщения: 545 Откуда: Латвия Зарегистрирован: 22.07.2011
 |
|
| AlexYar : |
|
Короткие тонкие и лёгкие, средние уже подлиннее и тяжелее, им нужны специальные более прочные стойки на кузовах.
|
Ну да, всё верно, прямо как в жизни.
Приезжает такой на делянку лесовоз и давай сортировать брёвна: эти потоньше сейчас отвезу, затем заеду в гараж, поменяю кузов, и повезу те, которые чуть потолще.
Вы издеваетесь, да? Похоже, что так.
Я, конечно, понимаю, что Вы защищаете хорошую игру, самому нравится, но выискивать оправдание для совершенно дикой и несуразной механикой - это уже перебор.
_________________ Империя - будущее человечества. |
|
|
|
AlexYar
2007 EGP
               Рейтинг канала: 12(1984) Репутация: 323 Сообщения: 33732
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
| TUAREGS : |
|
Приезжает такой на делянку лесовоз и давай сортировать брёвна
|
Сортировкой занимаются работники делянки ещё на стадии рубки, они же погрузкой занимаются, если лесовоз не оборудован краном.
Всё в кучу, что попало, только чёрные лесорубы гребут, так как у них время поджимает, свалить надо побыстрее
|
|
|
|
AlexYar
2007 EGP
               Рейтинг канала: 12(1984) Репутация: 323 Сообщения: 33732
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
А в Роадкрафте очередное большое обновление с новыми машинами и 2 новыми регионами, плюс новые механики игровые подвезли.
|
|
|
|
AlexYar
2007 EGP
               Рейтинг канала: 12(1984) Репутация: 323 Сообщения: 33732
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Ох, давно за игрой не следил. Помимо региона "Вашингтон", который я ещё не прошёл, вышло ещё два - Зурдания и Чиапас.
Про новые машины надо смотреть, что появилось.
Когда они успели столько наклепать?
|
|
|
|
za4ot
595 EGP
     Рейтинг канала: 5(138) Репутация: 19 Сообщения: 3740 Откуда: Яма Изобилия Зарегистрирован: 08.08.2012
 |
|
Напишите когда перестанут издеваться над игрой. Тогда разом всё и пройду.
_________________ Пираты - наше всё! |
|
|
|
AlexYar
2007 EGP
               Рейтинг канала: 12(1984) Репутация: 323 Сообщения: 33732
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
| za4ot : |
|
Напишите когда перестанут издеваться над игрой. Тогда разом всё и пройду.
|
С таким подходом до конца света так и не успеешь поиграть
Описания почитал - много изменений в игре понаделали. Некоторые старые машины доработали (на военном азове теперь можно кран с кузовом возить, у дерри спешиала проходимость увеличили, появилась возможность менять длину рамы некоторых машин, новые типы заданий по прокладке дорог и т.д.).
Новые тачки приятные появились, некоторые даже уберами сразу стали. Надо подробнее вникать, да и вживую пощупать тоже не помешает.
|
|
|
|
AlexYar
2007 EGP
               Рейтинг канала: 12(1984) Репутация: 323 Сообщения: 33732
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Жесть, сколько новых регионов повыходило после того, как я игру на паузу поставил. И недавно вышел новый, и скоро ещё один выйдет.
Сейчас подсчитал, мне надо где-то 8 новых регионов проходить
Вот это я отвлёкся на роадкрафт.. Но зато его прошёл 2 раза на обычной сложности и 1 раз на харде
зыж Кто-то последние регионы Сноураннера играл? Какие там новые игровые механики появились?
добавлено спустя 23 минуты:
На момент Амура было всего 7 регионов в игре. Сейчас их 22.
добавлено спустя 53 секунды:
Кто откладывал "на потом" - сейчас самое время взяться за игру. Возможно, даже успеете пройти до ядерного апокалипсиса
Последний раз редактировалось: AlexYar (12:14 10-09-2026), всего редактировалось 2 раз(а) |
|
|
|
za4ot
595 EGP
     Рейтинг канала: 5(138) Репутация: 19 Сообщения: 3740 Откуда: Яма Изобилия Зарегистрирован: 08.08.2012
 |
|
| AlexYar : |
|
Кто откладывал "на потом"
|
Тот и продолжает откладывать. Потому как к НГ, скорее всего, опять объявят об очередном годе поддержки и начнут клепать еще четыре никому не нужных региона + машинок пачку, которых скоро будет как танков в танках.
_________________ Пираты - наше всё! |
|
|
|
AlexYar
2007 EGP
               Рейтинг канала: 12(1984) Репутация: 323 Сообщения: 33732
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
А что плохого в количестве регионов и тачек? Чем больше - тем лучше, больше разнообразие.
|
|
|
|
za4ot
595 EGP
     Рейтинг канала: 5(138) Репутация: 19 Сообщения: 3740 Откуда: Яма Изобилия Зарегистрирован: 08.08.2012
 |
|
В тачках нет никакого разнообразия, кроме внешнего вида. Разнообразие было на старте игры, а теперь, чем больше машин, тем одинаковее у них становятся ТТХ.
_________________ Пираты - наше всё! |
|
|
|
AlexYar
2007 EGP
               Рейтинг канала: 12(1984) Репутация: 323 Сообщения: 33732
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
| za4ot : |
|
В тачках нет никакого разнообразия, кроме внешнего вида
|
Звук двигателя, поведение на дороге, поведение подвески, поведение колёс, поведение пустая/с грузом/с прицепом. Разница между машинами очень большая.
| za4ot : |
|
а теперь, чем больше машин, тем одинаковее у них становятся ТТХ.
|
Да вот и нифига подобного. Все очень сильно разные.
А на одних и тех же старых уберах ездить типа 605-го или Ворон-АЕ надоедает до тошноты уже через пару часов игры.
Разные регионы тоже очень сильно отличаются друг от друга и визуально и по хардкору. Шибко хардкорные мне не очень нравятся (разнообразие подходящих машин резко сужается), но есть где и шоссейники покатать.
|
|
|
|
AlexYar
2007 EGP
               Рейтинг канала: 12(1984) Репутация: 323 Сообщения: 33732
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Камазилло в игру добавили военное на огромных колёсах (Voron D-xxxx). С его родным кунгом(тентом) он лучший ремонтник (больше запчастей, колёс запасных столько же, плюс ещё 300 топлива).
Можно поставить кузов + кран-погрузчик (амерский ставится назад, русский вперёд).
Прёт шикарно по грязи и скалам, 4 оси позволяют трещины переезжать плавно и без удара, плюс на ступеньки скал карабкаться. Топлива запас приличный (380+100) при терпимом расходе (даже можно сказать низком) и немного запчастей для ремонта.
И хоть он в классе "грузовые", но ощущается как полноценный тяж.
|
Cкрытый текст (кликните здесь для просмотра)
|
Это на родных колёсах, а на жатовских 4-5-ых выше и шире гораздо.
добавлено спустя 19 минут:
А вот старые сейвы на последнюю версию легли как-то не очень. Профили остались, но счётчики выполненных заданий слетели на некоторых профилях. Загрузил профиль с Вашингтоном, но в упор не помню, чтобы в этом регионе играл когда-то. Как буд-то сейвы чужие на компе появились
Вобщем, что-то в патчах намудрили с заданиями, возможно переделали вообще всю их систему, поэтому последние регионы, на которых давно играли, придётся перепроходить снова.
Техника вся осталась на своих местах, что в некоторых случаях выглядит забавно (у меня 605-ый проехал через тоннель на другую карту в прошлый раз, а сейчас обратно он уже проехать не может, тоннель снова завалило, но зато он может ездить по той карте уже).
Вобщем, со всей своей старой техникой перепройти будет несложно. Если бы сейвы полностью слетели, и пришлось бы заново качаться и бабки зарабатывать на тачки - вот это уже был бы ахтунг.
Мне всё ещё интересно, что за новые механики в игре появились с ремонтом дорог и мостов, быстрее бы до них добраться на посмотреть.
добавлено спустя 4 минуты:
зыж Да, судя по списку заданий, прогресс по всем миссиям в игре обнулился на старых сейвах на всех картах. Степень разведки сохранилась, техника тоже вся сохранилась на своих местах. Но для комплекционистов, кто хочет видеть прогресс 100% по регионам, придётся всю игру заново перепроходить
добавлено спустя 4 минуты:
Не, наврал! Сброс произошёл только на текущем регионе в профиле, где до этого игра сохранялась в последний раз на старых версиях игры. Прогресс других регионов вроде остался, хотя в общем зачёте в меню профилей и не отображается.
добавлено спустя 23 минуты:
Нифига себе маньяки подсуетились
https://3d.maprunner.info/
3-мерная карта реал-тайм! Можно посмотреть/вспомнить все карты, не заходя в игру
Последний раз редактировалось: AlexYar (19:32 12-09-2026), всего редактировалось 4 раз(а) |
|
|
|
za4ot
595 EGP
     Рейтинг канала: 5(138) Репутация: 19 Сообщения: 3740 Откуда: Яма Изобилия Зарегистрирован: 08.08.2012
 |
|
| AlexYar : |
|
сейчас самое время взяться за игру
|
| AlexYar : |
|
что-то в патчах намудрили
|
Ждем дальше.
_________________ Пираты - наше всё! |
|
|
|
AlexYar
2007 EGP
               Рейтинг канала: 12(1984) Репутация: 323 Сообщения: 33732
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
А вот на мапраннере регресс. С переходом на новый интерфейс разработчики полностью потеряли ссылки на места, где искать машины на картах. Раньше в разделе машин у каждой была ссылка, которая вела в нужный регион с нужной картой и показывала место, где машина разблокируется. А теперь хрен найдёшь.
добавлено спустя 2 минуты:
Ждать нельзя играть!
Скоро ядерки полетят , потом будет уже поздно играть, не на чем, да и нечем.
Последний раз редактировалось: AlexYar (19:38 12-09-2026), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
AlexYar
2007 EGP
               Рейтинг канала: 12(1984) Репутация: 323 Сообщения: 33732
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
Новый убер-монстр появился. Типа П-16 (и звук тот же), только передний мост двойной, и привод на все мосты. Можно ставить модули разные, правда, бортовой кузов смотрится мизерным на фоне широченных задних мостов. В роли седельного тягача для прицепов к кабине сзади можно поставить "спальник", получив доп.запчасти, колёса и доп.запас топлива. Прёт по любым грязям без разбора, пока под воду не уйдёт полностью.
Вобщем, крутых и интересных тачек много появилось. И мерседесов пачку целую накидали, от ретро-версий до военных и более современных.
добавлено спустя 14 минут:
Последний раз редактировалось: AlexYar (23:27 12-09-2026), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
za4ot
595 EGP
     Рейтинг канала: 5(138) Репутация: 19 Сообщения: 3740 Откуда: Яма Изобилия Зарегистрирован: 08.08.2012
 |
|
| AlexYar : |
|
Новый убер-монстр появился.
|
Ага. В очередной раз. Раньше игра была про преодоление, а теперь ты просто едешь из точки А в точку Б.
_________________ Пираты - наше всё! |
|
|
|
AlexYar
2007 EGP
               Рейтинг канала: 12(1984) Репутация: 323 Сообщения: 33732
Зарегистрирован: 26.10.2003
 |
|
| za4ot : |
|
а теперь ты просто
|
Откуда ты знаешь, если не играл уже лет 10?
Преодоление никуда не делось. Даже на таких монстрах доехать нужно прилично времени и прямых рук.
Но, в отличии от некоторых первых регионов, где можно было доехать только на уберах (мои извращения с шоссейниками на Амуре в счёт не берём), сейчас появилось много альтернативы в виде разнообразных интересных грузовичков, на которых тоже можно доехать.
добавлено спустя 7 минут:
| AlexYar : |
|
Даже на таких монстрах доехать нужно прилично времени и прямых рук.
|
Кстати, на картах изрядно добавилось головоломок. Вот сейчас в Вашингтоне никак не разгадаю одну, что строить первым делом. Ресурсы ограничены на имеющихся складах, и если их потратить не на то, то потом придётся за новыми ресурсами прорываться в потёмках на другие карты, куда все мосты и дороги разрушены.
Т.е. нужно всё досконально разведать сперва, узнать, где что доступно, только потом составить план по покорению региона.
Хотел быстро прорваться до Химеры, но не тут-то было. Сперва нужно инфраструктуру и дороги наладить, потом заправщиков по картам порасставлять в удобные места. Тот же 605-ый у меня в прошлый раз на другую карту как-то прорвался, но без заправщиков ему там делать нечего, поэтому стоит ждёт своего часа. Он за Химерой и поехал, но ему топлива не хватит до неё доехать, а потом через всю карту тащить в нужное место для её разблокировки. Да и слабоват он будет, наверное. Возможно, монстра со второго скрина гнать туда тоже придётся.
Последний раз редактировалось: AlexYar (12:01 13-09-2026), всего редактировалось 1 раз |
|
|
|
|
|
|
|
|
Другие игры: «SnowRunner» |
|
|